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Tiere sind ein essentieller Teil von Hytale und eine Gruppe der Kreaturen. Tiere können in drei Agressionsstufen vorkommen, nämlich Friedlich, Passiv und Agressiv. Friedliche Tiere können den Spieler nicht angreifen, selbst wenn der Spieler die Tiere stört. Jedoch können Friedliche Tiere andere Konsequenzen ziehen, wenn diese angegriffen werden. Passive Tiere koexistieren mit dem Spieler. Sie greifen den Spieler nicht an, wenn der Spieler die Tiere nicht stört. Wird jedoch ein passives Tier gestört, z.Bsp. wenn es angegriffen wird, attackiert es den Spieler. Agressive Tiere greifen den Spieler automatisch an, selbst wenn der Spieler nichts gemacht hat. Agressive Tiere können jedoch in manchen Fällen zu passiven Tieren gemacht werden.

Die meisten Tiere können von dem Spieler gepaart werden. Dabei entsteht eine Kindesvariation des Tieres, welche auch anders aussehen kann als das eigentliche Tier.

Tiere können verschiedene Interaktionen miteinander, mit der Umgebung oder mit dem Spieler haben. So kann eine Maus Käse in der Umgebung konsumieren, ein Bär einen Menschen angreifen, falls dieser zu nah in seinem Gebiet ist und ein Tiger eine Gazelle jagen.

Manche Tiere können von dem Spieler domestiziert werden. Dabei werden die Tiere freundlich zu dem Spieler und können ihm aushelfen.

Geschichte[ | ]

Während der Entwicklung
13. Dezember 2018 Viele Tiere sind im Hytale-Trailer zu sehen.
13. Dezember 2018 Einige Tiere werden in den Konzeptzeichnungen gezeigt, die auf der Hytale webseite zu sehen sind.
13. Dezember 2018 Einige Tiere werden in einem Blog-Beitrag vorgestellt.
1. März 2019 Die wild lebenden Tiere, die den Emerald Grove bewohnen, werden in einem Blog-Beitrag zur gezeigt.
12. April 2019 Einige Tiere, die Borea bewohnen, werden in einem Blog-Beitrag gezeigt.

Galerie[ | ]

Einzelnachweise[ | ]


Kreaturen von Hytale
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